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    <title>函数的扩展</title>
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<body>
    <script>
        "use strict";
        /*
            1、函数参数的默认值
                基本用法

                ES6 之前，不能直接为函数的参数指定默认值，只能采用变通的方法。

                    function log(x, y) {
                        y = y || 'World';
                        console.log(x, y);
                    }

                    log('Hello') // Hello World
                    log('Hello', 'China') // Hello China
                    log('Hello', '') // Hello World

                上面代码检查函数log的参数y有没有赋值，如果没有，则指定默认值为World。这种写法的缺点在于，如果参数y赋值了，但是对应的布尔值为false，则该赋值不起作用。
                就像上面代码的最后一行，参数y等于空字符，结果被改为默认值。

                为了避免这个问题，通常需要先判断一下参数y是否被赋值，如果没有，再等于默认值。

                    if (typeof y === 'undefined') {
                        y = 'World';
                    }
                
                ES6 允许为函数的参数设置默认值，即直接写在参数定义的后面。

                    function log(x, y = 'World') {
                        console.log(x, y);
                    }

                    log('Hello') // Hello World
                    log('Hello', 'China') // Hello China
                    log('Hello', '') // Hello
                
                可以看到，ES6 的写法比 ES5 简洁许多，而且非常自然。下面是另一个例子。

                    function Point(x = 0, y = 0) {
                        this.x = x;
                        this.y = y;
                    }

                    const p = new Point();
                    p // { x: 0, y: 0 }

                除了简洁，ES6 的写法还有两个好处：首先，阅读代码的人，可以立刻意识到哪些参数是可以省略的，不用查看函数体或文档；
                其次，有利于将来的代码优化，即使未来的版本在对外接口中，彻底拿掉这个参数，也不会导致以前的代码无法运行。

                参数变量是默认声明的，所以不能用let或const再次声明。

                    function foo(x = 5) {
                        let x = 1; // error
                        const x = 2; // error
                    }

                上面代码中，参数变量x是默认声明的，在函数体中，不能用let或const再次声明，否则会报错。

                使用参数默认值时，函数不能有同名参数。

                    // 不报错
                    function foo(x, x, y) {
                        // ...
                    }

                    // 报错
                    function foo(x, x, y = 1) {
                        // ...
                    }
                    // SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context

                另外，一个容易忽略的地方是，参数默认值不是传值的，而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说，参数默认值是惰性求值的。

                    let x = 99;
                    function foo(p = x + 1) {
                        console.log(p);
                    }

                    foo() // 100

                    x = 100;
                    foo() // 101

                上面代码中，参数p的默认值是x + 1。这时，每次调用函数foo，都会重新计算x + 1，而不是默认p等于 100。

                与解构赋值默认值结合使用

                参数默认值可以与解构赋值的默认值，结合起来使用。

                    function foo({x, y = 5}) {
                        console.log(x, y);
                    }

                    foo({}) // undefined 5
                    foo({x: 1}) // 1 5
                    foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
                    foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

                上面代码只使用了对象的解构赋值默认值，没有使用函数参数的默认值。只有当函数foo的参数是一个对象时，变量x和y才会通过解构赋值生成。
                如果函数foo调用时没提供参数，变量x和y就不会生成，从而报错。通过提供函数参数的默认值，就可以避免这种情况。

                    function foo({x, y = 5} = {}) {
                        console.log(x, y);
                    }

                    foo() // undefined 5

                上面代码指定，如果没有提供参数，函数foo的参数默认为一个空对象。

                下面是另一个解构赋值默认值的例子。

                    function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
                        console.log(method);
                    }

                    fetch('http://example.com', {})
                    // "GET"

                    fetch('http://example.com')
                    // 报错

                上面代码中，如果函数fetch的第二个参数是一个对象，就可以为它的三个属性设置默认值。这种写法不能省略第二个参数，如果结合函数参数的默认值，就可以省略第二个参数。这时，就出现了双重默认值。

                function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
                    console.log(method);
                }

                fetch('http://example.com')
                // "GET"

                上面代码中，函数fetch没有第二个参数时，函数参数的默认值就会生效，然后才是解构赋值的默认值生效，变量method才会取到默认值GET。

                作为练习，请问下面两种写法有什么差别？

                    // 写法一
                    function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
                        return [x, y];
                    }

                    // 写法二
                    function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
                        return [x, y];
                    }

                上面两种写法都对函数的参数设定了默认值，区别是写法一函数参数的默认值是空对象，但是设置了对象解构赋值的默认值；写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象，但是没有设置对象解构赋值的默认值。

                    // 函数没有参数的情况
                    m1() // [0, 0]
                    m2() // [0, 0]

                    // x 和 y 都有值的情况
                    m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
                    m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]

                    // x 有值，y 无值的情况
                    m1({x: 3}) // [3, 0]
                    m2({x: 3}) // [3, undefined]

                    // x 和 y 都无值的情况
                    m1({}) // [0, 0];
                    m2({}) // [undefined, undefined]

                    m1({z: 3}) // [0, 0]
                    m2({z: 3}) // [undefined, undefined]

                参数默认值的位置

                通常情况下，定义了默认值的参数，应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来，到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值，实际上这个参数是没法省略的。

                    // 例一
                    function f(x = 1, y) {
                        return [x, y];
                    }

                    f() // [1, undefined]
                    f(2) // [2, undefined])
                    f(, 1) // 报错
                    f(undefined, 1) // [1, 1]

                    // 例二
                    function f(x, y = 5, z) {
                        return [x, y, z];
                    }

                    f() // [undefined, 5, undefined]
                    f(1) // [1, 5, undefined]
                    f(1, ,2) // 报错
                    f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]

                上面代码中，有默认值的参数都不是尾参数。这时，无法只省略该参数，而不省略它后面的参数，除非显式输入undefined。

                如果传入undefined，将触发该参数等于默认值，null则没有这个效果。

                    function foo(x = 5, y = 6) {
                        console.log(x, y);
                    }

                    foo(undefined, null)
                    // 5 null
                
                上面代码中，x参数对应undefined，结果触发了默认值，y参数等于null，就没有触发默认值。

                函数的 length 属性

                指定了默认值以后，函数的length属性，将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说，指定了默认值后，length属性将失真。

                    (function (a) {}).length // 1
                    (function (a = 5) {}).length // 0
                    (function (a, b, c = 5) {}).length // 2
                
                上面代码中，length属性的返回值，等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。比如，上面最后一个函数，定义了 3 个参数，其中有一个参数c指定了默认值，因此length属性等于3减去1，最后得到2。

                这是因为length属性的含义是，该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后，预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理，后文的 rest 参数也不会计入length属性。

                    (function(...args) {}).length // 0
                
                如果设置了默认值的参数不是尾参数，那么length属性也不再计入后面的参数了。

                    (function (a = 0, b, c) {}).length // 0
                    (function (a, b = 1, c) {}).length // 1

                作用域

                一旦设置了参数的默认值，函数进行声明初始化时，参数会形成一个单独的作用域（context）。等到初始化结束，这个作用域就会消失。这种语法行为，在不设置参数默认值时，是不会出现的。

                    var x = 1;

                    function f(x, y = x) {
                    console.log(y);
                    }

                    f(2) // 2
                
                上面代码中，参数y的默认值等于变量x。调用函数f时，参数形成一个单独的作用域。在这个作用域里面，默认值变量x指向第一个参数x，而不是全局变量x，所以输出是2。

                再看下面的例子。

                    let x = 1;

                    function f(y = x) {
                    let x = 2;
                        console.log(y);
                    }

                    f() // 1
                
                上面代码中，函数f调用时，参数y = x形成一个单独的作用域。这个作用域里面，变量x本身没有定义，所以指向外层的全局变量x。函数调用时，函数体内部的局部变量x影响不到默认值变量x。

                如果此时，全局变量x不存在，就会报错。

                    function f(y = x) {
                    let x = 2;
                        console.log(y);
                    }

                    f() // ReferenceError: x is not defined
                
                下面这样写，也会报错。

                    var x = 1;

                    function foo(x = x) {
                        // ...
                    }

                    foo() // ReferenceError: x is not defined
                
                上面代码中，参数x = x形成一个单独作用域。实际执行的是let x = x，由于暂时性死区的原因，这行代码会报错”x 未定义“。

                如果参数的默认值是一个函数，该函数的作用域也遵守这个规则。请看下面的例子。

                    let foo = 'outer';

                    function bar(func = () => foo) {
                        let foo = 'inner';
                        console.log(func());
                    }

                    bar(); // outer
                
                上面代码中，函数bar的参数func的默认值是一个匿名函数，返回值为变量foo。函数参数形成的单独作用域里面，并没有定义变量foo，所以foo指向外层的全局变量foo，因此输出outer。

                如果写成下面这样，就会报错。

                    function bar(func = () => foo) {
                    let foo = 'inner';
                        console.log(func());
                    }

                    bar() // ReferenceError: foo is not defined
                
                上面代码中，匿名函数里面的foo指向函数外层，但是函数外层并没有声明变量foo，所以就报错了。

                下面是一个更复杂的例子。

                    var x = 1;
                    function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
                        var x = 3;
                        y();
                        console.log(x);
                    }

                    foo() // 3
                    x // 1
                
                上面代码中，函数foo的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面，首先声明了变量x，然后声明了变量y，y的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x，指向同一个作用域的第一个参数x。函数foo内部又声明了一个内部变量x，该变量与第一个参数x由于不是同一个作用域，所以不是同一个变量，因此执行y后，内部变量x和外部全局变量x的值都没变。

                如果将var x = 3的var去除，函数foo的内部变量x就指向第一个参数x，与匿名函数内部的x是一致的，所以最后输出的就是2，而外层的全局变量x依然不受影响。

                    var x = 1;
                    function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
                        x = 3;
                        y();
                        console.log(x);
                    }

                    foo() // 2
                    x // 1

                应用

                利用参数默认值，可以指定某一个参数不得省略，如果省略就抛出一个错误。

                    function throwIfMissing() {
                        throw new Error('Missing parameter');
                    }

                    function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
                        return mustBeProvided;
                    }

                    foo()
                    // Error: Missing parameter
                
                上面代码的foo函数，如果调用的时候没有参数，就会调用默认值throwIfMissing函数，从而抛出一个错误。

                从上面代码还可以看到，参数mustBeProvided的默认值等于throwIfMissing函数的运行结果（注意函数名throwIfMissing之后有一对圆括号），这表明参数的默认值不是在定义时执行，而是在运行时执行。如果参数已经赋值，默认值中的函数就不会运行。

                另外，可以将参数默认值设为undefined，表明这个参数是可以省略的。

                function foo(optional = undefined) { ··· }

            2、rest参数
                ES6 引入 rest 参数（形式为...变量名），用于获取函数的多余参数，这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组，该变量将多余的参数放入数组中。

                    function add(...values) {
                        let sum = 0;

                        for (var val of values) {
                            sum += val;
                        }

                        return sum;
                    }

                    add(2, 5, 3) // 10

                上面代码的add函数是一个求和函数，利用 rest 参数，可以向该函数传入任意数目的参数。

                下面是一个 rest 参数代替arguments变量的例子。

                    // arguments变量的写法
                    function sortNumbers() {
                        return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
                    }

                    // rest参数的写法
                    const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

                上面代码的两种写法，比较后可以发现，rest 参数的写法更自然也更简洁。

                arguments对象不是数组，而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法，必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题，它就是一个真正的数组，数组特有的方法都可以使用。下面是一个利用 rest 参数改写数组push方法的例子。

                    function push(array, ...items) {
                        items.forEach(function(item) {
                            array.push(item);
                            console.log(item);
                        });
                    }

                    var a = [];
                    push(a, 1, 2, 3)
                
                注意，rest 参数之后不能再有其他参数（即只能是最后一个参数），否则会报错。

                    // 报错
                    function f(a, ...b, c) {
                        // ...
                    }
                
                函数的length属性，不包括 rest 参数。

                    (function(a) {}).length  // 1
                    (function(...a) {}).length  // 0
                    (function(a, ...b) {}).length  // 1

            3、严格模式
                从 ES5 开始，函数内部可以设定为严格模式。

                    function doSomething(a, b) {
                        'use strict';
                        // code
                    }
                
                ES2016 做了一点修改，规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符，那么函数内部就不能显式设定为严格模式，否则会报错。

                    // 报错
                    function doSomething(a, b = a) {
                        'use strict';
                        // code
                    }

                    // 报错
                    const doSomething = function ({a, b}) {
                        'use strict';
                        // code
                    };

                    // 报错
                    const doSomething = (...a) => {
                        'use strict';
                        // code
                    };

                    const obj = {
                        // 报错
                        doSomething({a, b}) {
                            'use strict';
                            // code
                        }
                    };
                
                这样规定的原因是，函数内部的严格模式，同时适用于函数体和函数参数。但是，函数执行的时候，先执行函数参数，然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方，只有从函数体之中，才能知道参数是否应该以严格模式执行，但是参数却应该先于函数体执行。

                    // 报错
                    function doSomething(value = 070) {
                        'use strict';
                        return value;
                    }

                上面代码中，参数value的默认值是八进制数070，但是严格模式下不能用前缀0表示八进制，所以应该报错。但是实际上，JavaScript 引擎会先成功执行value = 070，然后进入函数体内部，发现需要用严格模式执行，这时才会报错。

                虽然可以先解析函数体代码，再执行参数代码，但是这样无疑就增加了复杂性。因此，标准索性禁止了这种用法，只要参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符，就不能显式指定严格模式。

                两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式，这是合法的。

                    'use strict';

                    function doSomething(a, b = a) {
                        // code
                    }
                
                第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。

                const doSomething = (function () {
                    'use strict';
                    return function(value = 42) {
                        return value;
                    };
                }());

            4、name属性
                函数的name属性，返回该函数的函数名。

                    function foo() {}
                    foo.name // "foo"
                
                这个属性早就被浏览器广泛支持，但是直到 ES6，才将其写入了标准。

                需要注意的是，ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量，ES5 的name属性，会返回空字符串，而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。

                    var f = function () {};

                    // ES5
                    f.name // ""

                    // ES6
                    f.name // "f"
                
                上面代码中，变量f等于一个匿名函数，ES5 和 ES6 的name属性返回的值不一样。

                如果将一个具名函数赋值给一个变量，则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字。

                    const bar = function baz() {};

                    // ES5
                    bar.name // "baz"

                    // ES6
                    bar.name // "baz"
                Function构造函数返回的函数实例，name属性的值为anonymous。

                    (new Function).name // "anonymous"
                
                bind返回的函数，name属性值会加上bound前缀。

                    function foo() {};
                    foo.bind({}).name // "bound foo"

                    (function(){}).bind({}).name // "bound "

            5、箭头函数
                基本用法

                ES6 允许使用“箭头”（=>）定义函数。

                    var f = v => v;

                    // 等同于
                    var f = function (v) {
                    return v;
                    };
                
                如果箭头函数不需要参数或需要多个参数，就使用一个圆括号代表参数部分。

                    var f = () => 5;
                    // 等同于
                    var f = function () { return 5 };

                    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
                    // 等同于
                    var sum = function(num1, num2) {
                        return num1 + num2;
                    };
                
                如果箭头函数的代码块部分多于一条语句，就要使用大括号将它们括起来，并且使用return语句返回。

                    var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
                
                由于大括号被解释为代码块，所以如果箭头函数直接返回一个对象，必须在对象外面加上括号，否则会报错。

                    // 报错
                    let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

                    // 不报错
                    let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
                
                下面是一种特殊情况，虽然可以运行，但会得到错误的结果。

                    let foo = () => { a: 1 };
                    foo() // undefined
                
                上面代码中，原始意图是返回一个对象{ a: 1 }，但是由于引擎认为大括号是代码块，所以执行了一行语句a: 1。这时，a可以被解释为语句的标签，因此实际执行的语句是1;，然后函数就结束了，没有返回值。

                如果箭头函数只有一行语句，且不需要返回值，可以采用下面的写法，就不用写大括号了。

                    let fn = () => void doesNotReturn();
                
                箭头函数可以与变量解构结合使用。

                    const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

                    // 等同于
                    function full(person) {
                        return person.first + ' ' + person.last;
                    }
                
                箭头函数使得表达更加简洁。

                    const isEven = n => n % 2 == 0;
                    const square = n => n * n;
                
                上面代码只用了两行，就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数，可能就要占用多行，而且还不如现在这样写醒目。

                箭头函数的一个用处是简化回调函数。

                    // 正常函数写法
                    [1,2,3].map(function (x) {
                        return x * x;
                    });

                    // 箭头函数写法
                    [1,2,3].map(x => x * x);
                
                另一个例子是

                    // 正常函数写法
                    var result = values.sort(function (a, b) {
                        return a - b;
                    });

                    // 箭头函数写法
                    var result = values.sort((a, b) => a - b);
                    下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。

                    const numbers = (...nums) => nums;

                    numbers(1, 2, 3, 4, 5)
                    // [1,2,3,4,5]

                    const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

                    headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
                    // [1,[2,3,4,5]]

                使用注意点

                箭头函数有几个使用注意点。

                    （1）函数体内的this对象，就是定义时所在的对象，而不是使用时所在的对象。

                    （2）不可以当作构造函数，也就是说，不可以使用new命令，否则会抛出一个错误。

                    （3）不可以使用arguments对象，该对象在函数体内不存在。如果要用，可以用 rest 参数代替。

                    （4）不可以使用yield命令，因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

                上面四点中，第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的，但是在箭头函数中，它是固定的。

                    function foo() {
                        setTimeout(() => {
                            console.log('id:', this.id);
                        }, 100);
                    }

                    var id = 21;

                    foo.call({ id: 42 });
                    // id: 42

                上面代码中，setTimeout的参数是一个箭头函数，这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时，而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数，执行时this应该指向全局对象window，这时应该输出21。
                但是，箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象（本例是{id: 42}），所以输出的是42。

                箭头函数可以让setTimeout里面的this，绑定定义时所在的作用域，而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。

                    function Timer() {
                        this.s1 = 0;
                        this.s2 = 0;
                        // 箭头函数
                        setInterval(() => this.s1++, 1000);
                        // 普通函数
                        setInterval(function () {
                            this.s2++;
                        }, 1000);
                    }

                    var timer = new Timer();

                    setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
                    setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
                    // s1: 3
                    // s2: 0

                上面代码中，Timer函数内部设置了两个定时器，分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域（即Timer函数），后者的this指向运行时所在的作用域（即全局对象）。所以，3100 毫秒之后，timer.s1被更新了 3 次，而timer.s2一次都没更新。

                箭头函数可以让this指向固定化，这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子，DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。

                    var handler = {
                        id: '123456',

                        init: function() {
                            document.addEventListener('click',
                            event => this.doSomething(event.type), false);
                        },

                        doSomething: function(type) {
                            console.log('Handling ' + type  + ' for ' + this.id);
                        }
                    };
                
                上面代码的init方法中，使用了箭头函数，这导致这个箭头函数里面的this，总是指向handler对象。否则，回调函数运行时，this.doSomething这一行会报错，因为此时this指向document对象。

                this指向的固定化，并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制，实际原因是箭头函数根本没有自己的this，导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this，所以也就不能用作构造函数。

                所以，箭头函数转成 ES5 的代码如下。

                    // ES6
                    function foo() {
                        setTimeout(() => {
                            console.log('id:', this.id);
                        }, 100);
                    }

                    // ES5
                    function foo() {
                        var _this = this;

                        setTimeout(function () {
                            console.log('id:', _this.id);
                        }, 100);
                    }

                上面代码中，转换后的 ES5 版本清楚地说明了，箭头函数里面根本没有自己的this，而是引用外层的this。

                请问下面的代码之中有几个this？

                    function foo() {
                        return () => {
                            return () => {
                            return () => {
                                console.log('id:', this.id);
                            };
                            };
                        };
                    }

                    var f = foo.call({id: 1});

                    var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
                    var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
                    var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
                
                上面代码之中，只有一个this，就是函数foo的this，所以t1、t2、t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数，都没有自己的this，它们的this其实都是最外层foo函数的this。

                除了this，以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的，指向外层函数的对应变量：arguments、super、new.target。

                    function foo() {
                        setTimeout(() => {
                            console.log('args:', arguments);
                        }, 100);
                    }

                    foo(2, 4, 6, 8)
                    // args: [2, 4, 6, 8]
                
                上面代码中，箭头函数内部的变量arguments，其实是函数foo的arguments变量。

                另外，由于箭头函数没有自己的this，所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。

                    (function() {
                        return [
                            (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
                        ];
                    }).call({ x: 'outer' });
                    // ['outer']
                
                上面代码中，箭头函数没有自己的this，所以bind方法无效，内部的this指向外部的this。

                长期以来，JavaScript 语言的this对象一直是一个令人头痛的问题，在对象方法中使用this，必须非常小心。箭头函数”绑定”this，很大程度上解决了这个困扰。
            
                嵌套的箭头函数

                箭头函数内部，还可以再使用箭头函数。下面是一个 ES5 语法的多重嵌套函数。

                    function insert(value) {
                        return {into: function (array) {
                            return {after: function (afterValue) {
                            array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
                            return array;
                            }};
                        }};
                    }

                    insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
                
                上面这个函数，可以使用箭头函数改写。

                    let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {
                        array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
                        return array;
                    }})});

                    insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
                
                下面是一个部署管道机制（pipeline）的例子，即前一个函数的输出是后一个函数的输入。

                    const pipeline = (...funcs) =>
                    val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);

                    const plus1 = a => a + 1;
                    const mult2 = a => a * 2;
                    const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);

                    addThenMult(5)
                    // 12
                
                如果觉得上面的写法可读性比较差，也可以采用下面的写法。

                    const plus1 = a => a + 1;
                    const mult2 = a => a * 2;

                    mult2(plus1(5))
                    // 12
                
                箭头函数还有一个功能，就是可以很方便地改写 λ 演算。

                    // λ演算的写法
                    fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))

                    // ES6的写法
                    var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))
                                (x => f(v => x(x)(v)));
                
                上面两种写法，几乎是一一对应的。由于 λ 演算对于计算机科学非常重要，这使得我们可以用 ES6 作为替代工具，探索计算机科学。
                
            6、双冒号运算符
                箭头函数可以绑定this对象，大大减少了显式绑定this对象的写法（call、apply、bind）。但是，箭头函数并不适用于所有场合，
                所以现在有一个提案，提出了“函数绑定”（function bind）运算符，用来取代call、apply、bind调用。

                函数绑定运算符是并排的两个冒号（::），双冒号左边是一个对象，右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象，作为上下文环境（即this对象），绑定到右边的函数上面。
                
                    foo::bar;
                    // 等同于
                    bar.bind(foo);

                    foo::bar(...arguments);
                    // 等同于
                    bar.apply(foo, arguments);

                    const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
                        function hasOwn(obj, key) {
                        return obj::hasOwnProperty(key);
                    }

                如果双冒号左边为空，右边是一个对象的方法，则等于将该方法绑定在该对象上面。

                    var method = obj::obj.foo;
                    // 等同于
                    var method = ::obj.foo;

                    let log = ::console.log;
                    // 等同于
                    var log = console.log.bind(console);
                
                如果双冒号运算符的运算结果，还是一个对象，就可以采用链式写法。

                    import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";

                    getPlayers()
                    ::map(x => x.character())
                    ::takeWhile(x => x.strength > 100)
                    ::forEach(x => console.log(x));

            7、尾调用优化
                什么是尾调用？
                    尾调用（Tail Call）是函数式编程的一个重要概念，本身非常简单，一句话就能说清楚，就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

                        function f(x){
                            return g(x);
                        }
                    
                    上面代码中，函数f的最后一步是调用函数g，这就叫尾调用。

                    以下三种情况，都不属于尾调用。

                        // 情况一
                        function f(x){
                            let y = g(x);
                            return y;
                        }

                        // 情况二
                        function f(x){
                            return g(x) + 1;
                        }

                        // 情况三
                        function f(x){
                            g(x);
                        }

                    上面代码中，情况一是调用函数g之后，还有赋值操作，所以不属于尾调用，即使语义完全一样。情况二也属于调用后还有操作，即使写在一行内。情况三等同于下面的代码。

                        function f(x){
                            g(x);
                            return undefined;
                        }
                        
                        尾调用不一定出现在函数尾部，只要是最后一步操作即可。

                        function f(x) {
                            if (x > 0) {
                                return m(x)
                            }
                            return n(x);
                        }
                    
                    上面代码中，函数m和n都属于尾调用，因为它们都是函数f的最后一步操作。

                尾调用优化
                    尾调用之所以与其他调用不同，就在于它的特殊的调用位置。

                    我们知道，函数调用会在内存形成一个“调用记录”，又称“调用帧”（call frame），保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A的内部调用函数B，那么在A的调用帧上方，还会形成一个B的调用帧。等到B运行结束，将结果返回到A，B的调用帧才会消失。如果函数B内部还调用函数C，那就还有一个C的调用帧，以此类推。所有的调用帧，就形成一个“调用栈”（call stack）。

                    尾调用由于是函数的最后一步操作，所以不需要保留外层函数的调用帧，因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了，只要直接用内层函数的调用帧，取代外层函数的调用帧就可以了。

                        function f() {
                            let m = 1;
                            let n = 2;
                            return g(m + n);
                        }
                        f();

                        // 等同于
                        function f() {
                            return g(3);
                        }
                        f();

                        // 等同于
                        g(3);
                    
                    上面代码中，如果函数g不是尾调用，函数f就需要保存内部变量m和n的值、g的调用位置等信息。但由于调用g之后，函数f就结束了，所以执行到最后一步，完全可以删除f(x)的调用帧，只保留g(3)的调用帧。

                    这就叫做“尾调用优化”（Tail call optimization），即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用，那么完全可以做到每次执行时，调用帧只有一项，这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。

                    注意，只有不再用到外层函数的内部变量，内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧，否则就无法进行“尾调用优化”。

                        function addOne(a){
                            var one = 1;
                            function inner(b){
                                return b + one;
                            }
                            return inner(a);
                        }
                    
                    上面的函数不会进行尾调用优化，因为内层函数inner用到了外层函数addOne的内部变量one。
                
                尾递归
                    函数调用自身，称为递归。如果尾调用自身，就称为尾递归。

                    递归非常耗费内存，因为需要同时保存成千上百个调用帧，很容易发生“栈溢出”错误（stack overflow）。但对于尾递归来说，由于只存在一个调用帧，所以永远不会发生“栈溢出”错误。

                        function factorial(n) {
                            if (n === 1) return 1;
                            return n * factorial(n - 1);
                        }

                        factorial(5) // 120
                    
                    上面代码是一个阶乘函数，计算n的阶乘，最多需要保存n个调用记录，复杂度 O(n) 。

                    如果改写成尾递归，只保留一个调用记录，复杂度 O(1) 。

                        function factorial(n, total) {
                            if (n === 1) return total;
                            return factorial(n - 1, n * total);
                        }

                        factorial(5, 1) // 120
                    
                    还有一个比较著名的例子，就是计算 Fibonacci 数列，也能充分说明尾递归优化的重要性。

                    非尾递归的 Fibonacci 数列实现如下。

                        function Fibonacci (n) {
                            if ( n <= 1 ) {return 1};

                            return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
                        }

                        Fibonacci(10) // 89
                        Fibonacci(100) // 堆栈溢出
                        Fibonacci(500) // 堆栈溢出
                    
                    尾递归优化过的 Fibonacci 数列实现如下。

                        function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
                            if( n <= 1 ) {return ac2};

                            return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
                        }

                        Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
                        Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
                        Fibonacci2(10000) // Infinity
                    
                    由此可见，“尾调用优化”对递归操作意义重大，所以一些函数式编程语言将其写入了语言规格。ES6 是如此，第一次明确规定，所有 ECMAScript 的实现，都必须部署“尾调用优化”。这就是说，ES6 中只要使用尾递归，就不会发生栈溢出，相对节省内存。
                
                递归函数的改写

                    尾递归的实现，往往需要改写递归函数，确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法，就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。比如上面的例子，阶乘函数 factorial 需要用到一个中间变量total，那就把这个中间变量改写成函数的参数。这样做的缺点就是不太直观，第一眼很难看出来，为什么计算5的阶乘，需要传入两个参数5和1？

                    两个方法可以解决这个问题。方法一是在尾递归函数之外，再提供一个正常形式的函数。

                        function tailFactorial(n, total) {
                            if (n === 1) return total;
                            return tailFactorial(n - 1, n * total);
                        }

                        function factorial(n) {
                            return tailFactorial(n, 1);
                        }

                        factorial(5) // 120
                    
                    上面代码通过一个正常形式的阶乘函数factorial，调用尾递归函数tailFactorial，看起来就正常多了。

                    函数式编程有一个概念，叫做柯里化（currying），意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。这里也可以使用柯里化。

                        function currying(fn, n) {
                            return function (m) {
                                return fn.call(this, m, n);
                            };
                        }

                        function tailFactorial(n, total) {
                            if (n === 1) return total;
                            return tailFactorial(n - 1, n * total);
                        }

                        const factorial = currying(tailFactorial, 1);

                        factorial(5) // 120
                    
                    上面代码通过柯里化，将尾递归函数tailFactorial变为只接受一个参数的factorial。

                    第二种方法就简单多了，就是采用 ES6 的函数默认值。

                        function factorial(n, total = 1) {
                            if (n === 1) return total;
                            return factorial(n - 1, n * total);
                        }

                        factorial(5) // 120
                    
                    上面代码中，参数total有默认值1，所以调用时不用提供这个值。

                    总结一下，递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令，所有的循环都用递归实现，这就是为什么尾递归对这些语言极其重要。对于其他支持“尾调用优化”的语言（比如 Lua，ES6），只需要知道循环可以用递归代替，而一旦使用递归，就最好使用尾递归。
                
                严格模式

                    ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启，正常模式是无效的。

                    这是因为在正常模式下，函数内部有两个变量，可以跟踪函数的调用栈。

                        func.arguments：返回调用时函数的参数。
                        func.caller：返回调用当前函数的那个函数。
                    
                    尾调用优化发生时，函数的调用栈会改写，因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量，所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

                        function restricted() {
                            'use strict';
                            restricted.caller;    // 报错
                            restricted.arguments; // 报错
                        }
                        restricted();

                尾递归优化的实现

                    尾递归优化只在严格模式下生效，那么正常模式下，或者那些不支持该功能的环境中，有没有办法也使用尾递归优化呢？回答是可以的，就是自己实现尾递归优化。

                    它的原理非常简单。尾递归之所以需要优化，原因是调用栈太多，造成溢出，那么只要减少调用栈，就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢？就是采用“循环”换掉“递归”。

                    下面是一个正常的递归函数。

                        function sum(x, y) {
                            if (y > 0) {
                                return sum(x + 1, y - 1);
                            } else {
                                return x;
                            }
                        }

                        sum(1, 100000)
                        // Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)
                    
                    上面代码中，sum是一个递归函数，参数x是需要累加的值，参数y控制递归次数。一旦指定sum递归 100000 次，就会报错，提示超出调用栈的最大次数。

                    蹦床函数（trampoline）可以将递归执行转为循环执行。

                        function trampoline(f) {
                            while (f && f instanceof Function) {
                                f = f();
                            }
                            return f;
                        }
                    
                    上面就是蹦床函数的一个实现，它接受一个函数f作为参数。只要f执行后返回一个函数，就继续执行。注意，这里是返回一个函数，然后执行该函数，而不是函数里面调用函数，这样就避免了递归执行，从而就消除了调用栈过大的问题。

                    然后，要做的就是将原来的递归函数，改写为每一步返回另一个函数。

                        function sum(x, y) {
                            if (y > 0) {
                                return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
                            } else {
                                return x;
                            }
                        }
                    
                    上面代码中，sum函数的每次执行，都会返回自身的另一个版本。

                    现在，使用蹦床函数执行sum，就不会发生调用栈溢出。

                        trampoline(sum(1, 100000))
                        // 100001
                    
                    蹦床函数并不是真正的尾递归优化，下面的实现才是。

                        function tco(f) {
                            var value;
                            var active = false;
                            var accumulated = [];

                            return function accumulator() {
                                accumulated.push(arguments);
                                if (!active) {
                                active = true;
                                while (accumulated.length) {
                                    value = f.apply(this, accumulated.shift());
                                }
                                active = false;
                                return value;
                                }
                            };
                        }

                        var sum = tco(function(x, y) {
                            if (y > 0) {
                                return sum(x + 1, y - 1)
                            }
                            else {
                                return x
                            }
                        });

                        sum(1, 100000)
                        // 100001
                    
                    上面代码中，tco函数是尾递归优化的实现，它的奥妙就在于状态变量active。默认情况下，这个变量是不激活的。一旦进入尾递归优化的过程，这个变量就激活了。然后，每一轮递归sum返回的都是undefined，所以就避免了递归执行；而accumulated数组存放每一轮sum执行的参数，总是有值的，这就保证了accumulator函数内部的while循环总是会执行。这样就很巧妙地将“递归”改成了“循环”，而后一轮的参数会取代前一轮的参数，保证了调用栈只有一层。

                    
                    
        */
    </script>
</body>
</html>